另外,在盘古平台的销售的游戏,利润可以给你3o%的分成。
每款授权游戏,只要质量获得认证,就可以给你保底5oo万米元的价格,分成如果不满5oo万米元的,就给你补足5oo万米元!”
刘焱话说到这里,就没有继续说下去了。
因为,刘焱这办法,其实除了互惠互利之外,也是在给s嘉输血。
现在s嘉失血严重,已经没有能力继续研s嘉5代机了。
但是,如果将s嘉为5代机准备的游戏软件,先移植到盘古平台销售,获得了软件销售利润之后。s嘉还是有本钱去完成5代机的。
之后,市场上就被搅浑了,再让R天堂去和s嘉厮杀。
而s嘉平台上的大量游戏移植到盘古平台后,在游戏资源上,盘古的优势将会进一步得到巩固。
今后,竞争对手想要在游戏资源上,过盘古的难度就更大了。
刘焱言尽于此:
“这是目前最好的办法,这个让利也是维创能做到的极限了,就长远来看,对你们s嘉也有好处。”
后面的话,让田中隼雄有些心动了,他说道:
“我要考虑一下。”
有维创的补贴,s嘉的五代机就有可能上市了,而游戏移植,其实并不是什么麻烦的事情,只需要技术团队加班加点就可以了。
对于s嘉来说,现在最怕的就是自家的五代机一推出就因为性价比不行,而被市场淘汰出去了,那就彻底完蛋了。
如果能在主机还未上市之前,就可以通过游戏软件先赚钱,再用盘古平台软件销售的收入分成,去补贴s嘉平台硬件,s嘉的5代机未必没有翻身的希望!
而对于刘焱而言,现在巩固格局,未必需要干掉所有的对手,这并不现实。毕竟,现在维创系主要的精力是做通用型的电脑,pc应该有的功能,盘古电脑都应该具备。
最多就是由于平台不同,实现同样功能的软件是不同厂商推出的而已。
但是,选择两大平台,应该是取决于消费者常用软件和习惯,并不是说,pc平台就具备盘古平台绝对不能实现的一些功能。
两大平台通用的个人计算机,基本上逗是比谁的应用软件多,谁应用的场景更多。
游戏仅仅是其中的一方面,目前还是维创系的盘古占据上风。
而将更多的游戏ip集中到盘古平台上,本质上,也是巩固资源优势。
因为,对于大部分玩家来说,如果拥有一台盘古电脑就能体验市场上绝大部分游戏,甚至如果不少其它主机游戏,也能推出盘古电脑版本。
玩家如果已经有了盘古电脑,最多是再买一些手柄之类的外设硬件,而不会另买一台主机了。
而对于s嘉而言,把自己独有的游戏版权,移植到盘古平台上。
短期内肯定是会增加公司的利润和现金流,但是,从长远来看,肯定会造成s嘉自己的主机的用户规模数量降低的。
如果s嘉财大气粗,恐怕不会考虑这种合作。